
设计三维立体画图像分层原则和方法
文章出处:作者:super人气:发表时间:2017/02/25
了解过立体画的人都知道,三维立体画其实是用一个平面图像,经过立体软件特殊处理,再运用光栅材料进行粘裱才能显示出栩栩如生的3D效果。想要做好一幅三维立体画,3D图像设计就显得非常关键,在这里,我们简单说说三维立体画图像分层原则和方法。
三维立体画图像分层原则和方法:
(1)画面上的物体有前后关系的要分开;
(2)前面的物体遮挡后面的物体要分开;
(3)背景要从画面上分开,让它成为一个单独的背景层,衬托在各个部分的后面;
(4)前后远近关系不太明显,没有遮挡的可以不分开。并不是分层越多越好,应是需要分开的分开。不需要分开的不分,这些工作全部在PHOTOSHOP软件中完成,因此做立体是离不开PHOTOSHOP的。
当然,想要做出一幅优秀的三维立体画,要综合多方面的技术与工艺,好的设计,好的软件,好的材料,合适的工艺等等都非常重要。
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