
3D立体画设计,图像的分层与补图很关键
一幅立体效果好的3D立体画作品,不但在工艺制作上很重要,它的前期设计也非常的关键。很多立体爱好者在从事3D立体画图像设计时,对立体图像的前期处理总是无法下手,主要是体现在:
1、不知选什么样的图来做立体;
2、图选好后不知从何下手对图像进行分层处理;
3、对于选好的图像不知要分多少层合适;
4、分好层后在补图方法总是补坏,该要进行补的没有补,不该补的却补多了。
综合以上几个方面,超影3D印刷就图像设计的分层与补图总结了要注意以下几个关键因素:
一、图像选择
根据立体图像选图的要求,选择一幅适合做立体的平面图片,图片格式可以是jpeg/bmpgit/ myk/tiff/psd。
二、 图像分层
根据图像整体布局,找出平面图像的三大结构,也就是前景、中景、后景。按照先出来的先分的原则进行由外到内分层。在图像的分层时注意按照以下四个大的原则操作,任何图形都可以按规律分的尽善尽美,达到做立体图的理想标准:
1.由外到内 2.由近至远 3.由大到小 4.由整到零
三、 图像补图
图像在进行分层操作之后,图层与图层之间就会出现明显的空白区域,在立体图像的设计中要对前后层进行移位或勾线操作,那么在移位的过程中,分层后露出空白的区域就会显现出来,就会影响立体图像的立体效果,画面的协调性、统一性、完整性、真实性就会破坏掉。所以为了避免这种现象发生,我们在图像按规律分完层后,还要逐层进行填补空白的区域,要求如下:
1、补图时用仿制图章工具选到空白区域附近的色彩或图案进行填补。
2、由后逐层向前进行补图,补完一层关掉眼睛接到补前一图层,依次类推直至全图层补完。
3、补被上一图层遮挡住,分层之后露出空白的区域。
4、左右分解的图形空白尽量多补,上下分解的空白图形少补。
超影3D印刷提醒诸位对立体画,三维立体画,全景奇画,3D立体画感兴趣的朋友,仔细详读及理解以上内容,认真领会其中的深意,这样对你们后期做立体画设计会有很大的帮助!
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