
圆点光栅3D立体画常见的几种制作方法
随着圆点光栅材料的普及,以及它特有的360度观看效果,圆点光栅在3D立体画应用领域中越来越广泛,现介绍目前市场上常见的几种制作方法:
1、在具有立体背景的圆点光栅上,直接UV打印或印刷;
注意:这种圆点光栅本身就自带立体背景,是通过模具压制的方法,圆点光栅和立体背景同时生产出来,立体背景图案一般是半透明状。如果看到实际产品,会有种晶莹剔透的感觉。
2、彩色立体背景圆点光栅+平面图案的方法;
注意:该方法有两种制作方案:一是平面图片和立体背景先设计合成,然后打印或印刷;二是在圆点光栅后面先印刷好立体背景,客户根据需要再正面进行UV打印或印刷。
3、不用任何现成的立体背景,而是根据产品需要进行立体设计。
用真实图案来设计:图案设计的很逼真,有厚度、有连续性。常用的有两种设计方法,一是用矩阵立体相机拍摄,如3x3、4x4、5x5等排列的立体相机;二是也可以用专业的立体技术进行人工模拟制作。
用规则图形来设计:可以做出多个景深效果,比如前景、后景是立体规则图案,中间是广告画面、宣传图案或文字。
对于目前圆点光栅技术来讲,一般是以上三种方法。当然,前两种方法虽然简单,但容易普及。第三种方法技术含量高,有难度,特别是真实图案的设计,目前能真正掌握该技术的人还不多。在圆点光栅的应用领域中,如果想做出真正满意的立体效果,圆点光栅技术还需要不断的完善和发展!
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