做光栅立体画对分辨率有严格的要求
2016-12-24做光栅立体画对分辨率有严格的要求,主要分为以下几点:

栅距和线数
栅距和线数有着密切的关系,栅距决定了线数(线数是每英寸内所包含的栅距的个数),详细介绍见后面图像制作部分分辨率的求法。
层数
在做图时所要表现的图像的个数,也可以指PHOTOSHOP中的层数,但前者的说法更确切。
聚焦厚度(即介质厚度)
光栅聚焦所需要的介质的厚度,象我们的狭缝光栅的介质一般需要4-5mm。
打印方向
打印方向指在打印时打印小车的移动方向,当小车的移动方向与画面的纹理方向平行时我们称之为横向,相交时我们称之竖向。
观看距离
观看距离为我们观看画面时,我们距离画面的距离。光栅材料不同所适合的观看距离也不同。
合格的立体画面
我们看到合格的立体画面应该是: 在设定的有效距离观看,立体感强,但不眼晕,站在画面的中间观看,整个画面都是非常清晰,静止不动,没有晃动点及重影,左右移动观看画面时,画面应该整体换像,不应该有光波随画面晃动。
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